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海賊、楽しみですのう
「未来の東京(仮)」について
Fromモバイルインサイド

抜粋

柳本さん:今年の冬には、高レベルプレイヤー向けの日本オリジナルマップ「未来の東京(仮)」を実装予定です。この「未来の東京(仮)」は難度が高いですけど、7月30日に入る「海賊」キャラを育ててぜひ挑戦していただければと思います。




考察

こっ、これは…。
運用1チームリーダーさんの発言である。期待はできそうです。
そして、海賊実装と言う事で韓国から精鋭2名が来日。

こう素顔をみると、企業としての仕事はしているのだなー、と思いますね。
どうも、今までの苦い経験からマイナスイメージを持ってしまっていますが。

しかし、「未来の東京(仮)」は難度が高いとズバリ言ってしまっている…。おそらくは最高Lv130ぐらいの一般湧きMOBが出てくるのではないでしょうか。

ただ、難度が高いという意味がMOBの強さだけにならないように期待しています。
クエスト、MAP構成、忍耐においても難しいものが欲しいですからね。
もちろん、以前書いたようにボスを倒すのに大きなアクションを用いるものも是非実装してもらいたいです。

平坦MAPの高効率、敵スキルが全体攻撃、自分達が定位置から永続攻撃…未来の東京はそんなものではなく、もっと楽しいトコロであることを望みます…。

ここで要望を書いても届くことはまずありませんが…。ジョースターさん…これが最期の妄想です…受け取ってください…。


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06/28 01:30 | パッチ予習 | CM:0 | TB:0
Lv120武具まとめ
Lv120武具まとめ

呼び名:タイムリース、タイムレス、リバース系武器
(翻訳が確かでないので不明、というより日NEXONの翻訳担当の方で全てが決まる。)
入手方法:アイテム製作スキル「メーカー」による製作
(まだ不確定情報。)

特徴:アイテム自体が成長し、能力が高くなる。
アイテムLvが上がると追加効果があるようだが、まだ不透明な部分がある。
全て交換不可か。(もしくは、一度装備すると交換不可。)

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06/27 16:28 | パッチ予習 | CM:0 | TB:0
公式情報
FromNEXON公式プレリリース
FromOnlineGamer


今後のMapleStoryについての公式発表です。



簡単なまとめ

・海賊の実装(7/30アップデート)

海賊━┳━━インファイター━━バッカニア━━━バイパー(格闘系)
   ┗━━ガンスリンガー━━ヴァイキング━━キャプテン(銃系)

・ジパング追加MAP『未来の東京(仮)』(今年秋以降)
手下D,くノ一と可愛いキャラが一人ずつ登場してきたジパング(きのこ神社の方は…)
東京でも出現するのでしょうか。

・新大規模MAP「時間の神殿」の実装(韓国で近々実装)
Lv120の武器が『時間』や『運命』に関するものであるようなので、この地方での入手ができるかもしれません。
メーカースキル限定は虚しいですからね。
しかし、そうなるとモンスターのLvがリプレの上位に立つものとなるでしょう。
モンスターのデザインからしても有り得そうな話です。

ホーンテイルさんがラスボス設定と見てましたが、どうなるのでしょうか。

・モンスターレイドダンジョンの実装(実装時期未定)
ボスモンスターをズバズバと倒して、賞品をGETしていくもの。
また、ランキング機能もある様子です。

・メッセンジャーシステムの実装
ゲームに入らずとも、ゲーム内の人たちと交流ができるもの。
ネット環境にあるなら、いつでもMapleStory。なんと恐ろしい。



考察

日NEXONさんと韓NEXONさん両方とも異常な力の入れ込みようです。
新規ユーザの加入、過去ユーザの再興を狙っているようですね。

こちらとしては、ジパングの新MAP実装が楽しみですね。
大親分、殿様、そしてどのような理不尽なBOSSが出てくるのか…の話ですけれど。

新地方「時間の神殿」の実装…、リプレよりも敵が強い地方になるのか…。
上記のOnlineGamerさんのリンクにある、最終ボスマップの中央にいるブツが気になりますが…。
是非ともアクション性が高く、いつも勝てるようなヤワなボスでないことを祈ります。

まずは、今回の日本パッチが210MB近くあった原因であろう海賊を待ちましょう。
海賊の実装日7/30までにはスキル振りについてキチンと書いておきたいと思います。


アクアリウムの深海奥、アリアント近くにピラミッド、妄想ならいくらでも出てきます…。

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06/26 17:57 | パッチ速報 | CM:0 | TB:0
パッチ速報 テストサーバーver.1.2.154
Frominsoya.comさんより

リバース(タイムリース?)系武具の実装(テスト鯖での能力値確定)
その他基本強化です。



簡単なまとめ

Lv120武具の実装
(武器においては、敵を狩って経験値を貯める事で武器自体がLvUPし、ATKが0〜2上昇主要ステータスが少々上昇攻撃時に付加効果といったものが特典(?)となります。防具については不明。)

MAXLvが良く分かってないので憶測に過ぎませんが、メーカー製作時と武器のLvUPを考えるとLv100武器とは15程度の攻撃の差が出てきそうです。

また、リバース系武器は一度装備すると交換不可になるようです。
(真偽不明)


・キャラ作成時のサイコロの消滅
職業を選択し、それに適したステータスに自動的になるようです。
特殊ステ振りを望む人は、今のうちにキャラを作っておきましょう。


アイテム欄の基本強化
アイテム欄がスクロールしなくても全体が見えるようになりました。
また、ポイントで拡張できる回数も増えたようです。




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06/24 20:22 | パッチ速報 | CM:0 | TB:0
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